miércoles, 7 de diciembre de 2011

KST: Prueban con éxito transmisión digital en 3 D Argen...

KST: Prueban con éxito transmisión digital en 3 D Argen...: El Ministerio de Planificación Federal informa que se están desarrollando varias líneas de investigación tecnológica vinculadas al sector ...

lunes, 5 de diciembre de 2011

Desarrollo​s: ATHUS.ar y WLL4TV para GINGA.ar

Reencamino el correo de Cristian García Bauza cristiangb@gmail.com a través de lists.ourproject.org
12:49 (hace 8 horas)
Vale la pena para quienes estén interesados en desarrollar aplicaciones en NCL/Lua

Estimados,
Hemos actualizado la web del proyecto en el que estamos involucrados desde hace un tiempo. Podríamos decir que ya hemos alcanzado una versión Beta y la dejamos disponible para todo aquél que le pueda ser útil.
Los proyectos son dos:
ATHUS.ar: Es un kit de desarrollo basado en el framework ATHUS (de origen brasilero y discontinuado en Agosto de este año). Hemos trabajado con su creador original para ampliar la funcionalidad y solucionar un par de limitaciones.
ATHUS.ar permite administrar sencillamente desde aplicaciones NCL/Lua, elementos tales como Sprites, escenas, tilemaps, colisiones, transformaciones espaciales, etc. 
Un humilde ejemplo de lo que hace ATHUS.ar puede verse aquí: http://www.youtube.com/watch?v=ILrvyXkFob4 (no es un juego en sí, sino una demo técnica, sabrán disculpar lo rudimentario del ejemplo).
WLL4TV, Widgets Lua Library for TV: Es una biblioteca de Widgets reutilizables para Ginga.ar. Permite incluir en aplicaciones interactivas, controles de interfaz de forma simple con una performance aceptable, no teniendo que reimplementar controles ad-hoc para cada una de nuestras aplicaciones. Los componentes que incluye WLL4TV son: Buttons, Labels, CheckButtons y RadioButtons, utilizando el concepto de pre-rendering y fuentes basadas en imagen (BitmapFonts). Si alguien quiere utilizar Bitmapfont para escribir texto con buena performance en aplicaciones Ginga.ar, puede hacerlo sin utilizar WLL4TV (ya que se encuentra en un paquete separado).
El enlace del proyecto es: http://www.pladema.net/tvdigital/
En la sección "Desarrollo" encuentran el código fuente de ambos desarrollos y su documentación en formato LuaDoc.
Asimismo, en la sección "Reportes y publicaciones" encuentran reportes técnicos, publicaciones y slides de algunas charlas que hemos brindado.
Un saludo cordial,
Ing. Cristian Garcia Bauza
Simulación y Visualización Gráfica
PLADEMA - Fac. de Ciencias Exactas
UNCPBA. Campus Universitario
Paraje Arroyo Seco - Tandil - B7001BBO
Tel: +54 2293 439690
e-mail: crgarcia@exa.unicen.edu.ar

domingo, 4 de diciembre de 2011

domingo, 27 de noviembre de 2011

Herramienta para producción de aplicaciones interactivas Berimbau Batuque TV

En http://www.batuque.tv/  queda a disposición de quien esté interesado en desarrollar aplicaciones interactivas para la TV Digital, la herramienta
Berimbau iTV Author Beta

Esta herramienta de autoria Berimbau iTV Author Beta fue hecha para que periodistas, designers y profesionales de mídias  creen aplicaciones interactivas para la TV Digital sin saber programar. La mejor: la herramienta es gratuita! Solo se pide un tweet.
Animense
CCBU
KST

Producción de contenido Argetina

“Trapalanda, al sur por la 40” se estrena el 4 de diciembre en Caleta

Las series producidas para la televisión digital por el Polo Patagonia Sur, con recursos técnicos y humanos de las universidades nacionales de la Patagonia Austral (UNPA) y San Juan Bosco (UNPSJB), ya tienen fecha confirmada para su estreno en Caleta Olivia: será el domingo 4 a las 17 en el Centro Municipal de Cultura.


El director de la serie, Pablo Walker, junto a otros integrantes del equipo que filmó los capítulos de la serie en escenarios naturales de Santa Cruz.
Caleta Olivia (agencia)
El referente de la UNPA en este contexto, Matías Barrionuevo,  precisó que en la fecha indicada se llevará a cabo la proyección de los cuatro capítulos de la serie “Trapalanda, al sur por la 40”, con entrada libre y gratuita. Al mismo tiempo anticipó que el domingo 11, EN el mismo auditorio, se realizará el estreno de “El Estanciero Patagónico”.
Cabe señalar que “Trapalanda” es un recorrido por la ruta 40 en su trazado dentro de la provincia de Santa Cruz, donde en base a testimonios de habitantes de localidades que la circundan, se ilustran mitos y leyendas de la Patagonia Austral.
El argumento de esta producción audiovisual de la Universidad Nacional de la Patagonia Austral cuenta la historia de un periodista al que le encomiendan dejar la ciudad para seguir los pasos de un arqueólogo del que nada se sabe desde hace más de un año y que partió al sur en la búsqueda de la Ciudad Encantada de los Césares. Sin pistas firmes, Benicio Rocamora se lanza en su búsqueda, sin pensar que ese viaje podría ser un punto de inflexión en su superficial vida.
“Trapalanda” consta de cuatro capítulos: “En busca de los Antiguos”, “En el país del diablo”, “Montaña me rindo a tus pies” y “Al fin y al cabo”.
NARRATIVA Y FICCION
Según Pablo Walker, director de la serie, es de un alto contenido experimental ya que es una mezcla de dos géneros. “Tiene elementos de ficción ya que narra a un personaje que aparece en el transcurso de todos los capítulos y que además sufre transformaciones ya que la personalidad del personaje que inicia no es la misma que la del que culmina”, expresó.
“Al mismo tiempo, además de incorporar una estructura narrativa y dramática, se van intercalando entrevistas periodísticas que han sido rodadas con técnicas cinematográficas. Es un formato con una fuerte carga experimental que constituye casi un hibrido entre ficción y periodismo”, agregó.
No obstante, Walker remarcó que cuando se puso en marcha el plan piloto de la TV Digital con generación de contenidos de manera federal, se solicitó que se buscara la generación de nuevos formatos.
Pese a la dificultad que esto plantea, se dio a conocer que ahí surgió la posibilidad de poder combinar formatos y a eso apunta la producción y la apuesta de “Trapalanda”.
Ante esto, el director garantizó que el resultado final será un buen producto, ya que el material filmado es “bueno y muy bueno”.
“Se trata de una serie entretenida, que mantendrá al espectador enganchado con testimonios reales, de personas reales, que viven en lugares reales; con una historia subyacente que en este caso es la historia de vida de un periodista que inicia el viaje siendo una persona y lo culmina siendo otra”, destacó Walker

sábado, 19 de noviembre de 2011

KST: Telesíntesis KST

KST: Telesíntesis KST: Del 13 al 20 de septiembre, La noticia de la semana, aunque no por eso la más importante, fue la que involucra a la Cooperativa de Te...

KST: SEMINARIO TV DIGITAL Y ARGENTINA CONECTADA 2011

KST: SEMINARIO TV DIGITAL Y ARGENTINA CONECTADA 2011: El ingeniero Luis Valle nos ha enviado la noticia de la realización del Seminario TV digital y Argentina Conecyada 2011 con la siguiente te...

miércoles, 16 de noviembre de 2011

KST: 2do Simposio Internacional de TV Digital SIMTV UNE...

KST: 2do Simposio Internacional de TV Digital SIMTV UNE...: Del 7 al 11 de noviembre se llevo a cabo el Seminario Internacional de TV Digital en la Universidad Estatal Paulista Julio de Mesquita Filh...

miércoles, 5 de octubre de 2011

XI Congreso Nacional de Software Libre CONASOL Bolivia

He tomado conocimiento, através del Ing. Ivan Gutierrez, que se llevará a cabo el XI Congreso Nacional de Software Libre de Bolivia. Ivan es miembro de la  Comunidad de Software Libre de Bolivia y de la novissima Comunidad Ginga de Bolivia.
Este evento tiene un carcter especial por que estamos a pocos días del estreno de la Ley de Telecomunciaciones y TICs Nro. 164 para el Estado Plurinacional y creo que ha llegado el momento de asumir nuevos paradigmas para el sector de las TIC en general (Radio, TV, Cine, Internet, movil, otros). La consigna ahora debe ser la protección del derecho al acceso a las comunicaciones electronicas y para ello hay que construir un nuevo modelo de negocio para las Telecomunicaciones y las TIC.
Este modelo debe ser, esencialmente, convergente, tal como lo es la CPE, el PND y otras políticas que dirigiren los destinos del sector. El fenomeno denominado de Convergencia se desarrolla armonicamente en ambientes de libertad, colaboracion, apoyo multidisciplinario y otras que son tipicas del ecosistema del Software Libre.
El articulo 77 de la Ley Nro. 614, reinvindica un viejo paradigma de los anhos 90 como lo es el Software Libre y  determina un mandato de para que este modelo de negocios, se incruste definitivamente en el aparato del Gobierno y Estado. tal como lo vienen haciendo otros países de la region, del continente y mundo enteros.
Esta es una oportunidad historica no solo para las varias Comunidades de Bolivia ligadas al Software Libre, sino también para todos los bolivianos de construir socialmente la inclusión digital y social , de sentar soberania sobre el  recurso espectro electromognetico, de aumentar la calidad y seguridad, imparcialidad y transparencia de los medios de comunciación, de construir un nuevo modelo para la TV y el Cine, por ejemplo.
Seguro estaré rondando por el Palacio de Comunicaciones y auguro éxito al evento
CCBU
KST

martes, 4 de octubre de 2011

JavaOne 2011 Brasil

Estado del Arte de Java
Java Facts and Figures
97% of enterprise desktops run Java
1 billion Java downloads each year
#1 programming language (TIOBE Programming Community Index)
More than 3 billion devices are powered by Java technology
80% of mobile developers target the Java platform
More than 125 million Java-based TV devices have been deployed
Fuente: http://www.oracle.com/us/corporate/press/512728
Mas novedades aqui:
Oracle Announcements at JavaOne 2011
There were lots of announcements at today's Java Strategy Keynote at JavaOne. Here are links to the Press Releases:
Java SE - Oracle Continues to Move Java Forward and Details Java SE 8 Roadmap
http://blogs.oracle.com/java/entry/%20http://www.oracle.com/us/corporate/press/512956
Java EE - Oracle Highlights Java EE Momentum at JavaOne Conference
http://www.oracle.com/us/corporate/press/512684
JavaFX - Oracle Releases JavaFX 2.0
http://www.oracle.com/us/corporate/press/512728
Java ME - Oracle Increases Investment in Java ME
http://www.oracle.com/us/corporate/press/512685
Duke’s Choice Awards - Oracle Announces Winners of the 2011 Duke’s Choice Awards
http://www.oracle.com/us/corporate/press/512656
NetBeans - Oracle Previews NetBeans IDE 7.1: Delivers Support for JavaFX 2.0

Moving Java Forward!
Fonte: http://blogs.oracle.com/java/entry/announcements_at_javaone

domingo, 2 de octubre de 2011

Razones para el apoyo a Ginga Luiz F. Gomez S. Creador de Ginga

Caros.

Primeiramente gostaria de me desculpar com todos, pois deveria ter explicitado as razões pelas quais eu pedi apoio ao item sobre o Ginga da Consulta Pública. O assunto está tão perto de mim que assumi que estaria também de outras pessoas. Sua mensagem, no entanto, me dá uma excelente oportunidade e agradeço. Vou aproveitar não só para justificar o porquê apoiar, mas também para desconstruir alguns argumentos perigosamente colocados (principalmente no último item), às vezes até por quem apoia a obrigatoriedade do Ginga. Mas vamos lá, itemizando para ficar mais simples

a) Apoiar porque Ginga cria empregos no país.

1)   Em outra mensagem contabilizei que, por baixo, 13 empresas na área de software foram criadas graças ao Ginga. Empresas de pequeno e médio porte.
2)   Acresce-se a elas, 54 empresas de prestação de serviço cadastradas na Comunidade Ginga do software publico.
3)   Já ultrapassa o milhar os empregos de alto valor agregado criados, exigindo profissionais de nível superior. Isso só na área de software.
4)   Se contarmos a área de produção de conteúdo, que desconheço com precisão, os números são ainda bem maiores.
5)   As filiais das indústrias de recepção multinacionais instaladas no país estão se vendo obrigadas a deixarem de serem meramente montadoras, sendo obrigadas a criar empregos de alto nível para o desenvolvimento de produtos no país. Seus institutos, criados apenas para garantirem o incentivo fiscal, passam agora a ter importância e garantia de permanência.

b) Apoiar porque Ginga é tecnologia inovadora

6)   Ginga é a melhor opção tecnológica para middlewares, tanto para TV aberta quanto para IPTV e para TV em banda larga (TV Conectada). Isso é reconhecido por pesquisadores do mundo inteiro. Foi graças a isso que o Ginga-NCL se tornou a primeira contribuição brasileira que, na sua íntegra, se tornou padrão mundial. Ginga-NCL é Recomendação ITU-T para serviços IPTV e o Ginga, como um todo, é reconhecido também no ITU-R para a TV aberta. Pela primeira vez na história das TICs do país temos um padrão internacionalmente reconhecido. Vocês percebem o que isso representa?
7)   Como tecnologia inovadora, Ginga gera conhecimento no país. Conhecimento que não precisa mais ser importado, economizando divisas para o país. Mais de 22 universidades do país desenvolvem hoje pesquisas sobre o Ginga; isso só na área de Ciência da Computação. Centenas de teses de doutorado e dissertações de mestrado já foram desenvolvidas sobre o Ginga. Se computarmos outras áreas além da de computação, o número é ainda bem maior.
8)   O Ginga-NCL foi desenvolvido como software livre. É o único middleware no mundo desenvolvido em código aberto e sem qualquer royalty cobrado. O conhecimento é de todos e não fica fechado nas mãos de poucos aqui, ou fora do país.
9)   Por ser tecnologia inovadora, Ginga foi, de fato, a grande razão para que outros países, já em número de 11, adotassem o padrão Nipo-Brasileiro (aliás, que de brasileiro só tem o Ginga-NCL). Quem quer liderar tem de ter responsabilidade nas suas proposições, e o país precisa mantê-las.10)  
A Comunidade Ginga no Brasil conta com mais de 11.000 brasileiros desenvolvedores e 1.000 estrangeiros (mais de 30 países). Além dela, temos as comunidades Ginga na Argentina, Chile, Peru, Equador e Bolívia.
11)   O Sistema Nipo-Brasileiro de TV Digital representou um dos maiores movimentos de pesquisa do país. Foram mais de 76 instituições envolvidas, mais de 1000 pesquisadores doutores. Sobre ele se criou modelos e procedimentos de financiamentos que não podem ser perdidos. Grupos de pesquisa, hoje líderes mundiais, provavelmente teriam seu fim sem o financiamento que é garantido graças ao Ginga.

c) Apoiar porque Ginga propicia a inclusão social

12) No Brasil só 3% da população das classes D e E têm acesso ao Computador e à Internet. No entanto 95% tem TV. A TV digital será sem dúvida um dos principais meios complementares para a inclusão social, no que diz respeito ao “acesso à informação”.         
Aqui vai a primeira meia verdade, sobre a qual devemos tomar muito cuidado: “nos últimos 4 anos dobrou o número da população das classes de baixa renda com acesso a serviços eletrônicos”.   
Apesar de todo o esforço do governo brasileiro nos últimos 4 anos, o número dobrou, mas todo matemático mediano sabe que qualquer coisa vezes quase zero é quase zero. Se continuarmos crescendo nesse passo, que é acelerado diga-se de passagem, principalmente quando se chega aos patamares de 50%, apenas 48% da população das classes D e E teria o acesso ao computador com Internet daqui a 20 anos. Podemos esperar todo esse tempo para que essa população tenha direito a serviços de saúde, educação, governança, e porque não lazer, que as classes A e B já têm hoje?

13) A indústria de recepção argumenta que ter Ginga vai encarecer o receptor e que as classes D e E não teriam condições de adquiri-lo e só têm a perder. Alguns de nós, aqui na lista até repete esse falácia de que Ginga é caro. Vejamos: a própria Eletros (associação da indústria de recepção) estima o custo adicional de se ter o Ginga em torno de R$ 40,00. Isso hoje, o custo certamente vai cair. O custo final para o consumidor seria menos de R$ 150,00 e, certamente, irá cair. Em uma TV Conectada, o custo adicional seria praticamente 0, zero mesmo (da ordem de R$5,00 para a Oracle, pela utilização de suas bibliotecas do Ginga-J e algo para a empresa de software desenvolvedora do Ginga). É isso mesmo, o software não custa quase nada.   
a) Será que a população das classes D e E não arcariam com esses 150,00 a cada 5 anos (que é a média com que trocam seus aparelhos), ou seja R$ 30,00 / ano, para ter serviços de acesso bancário, como os que o Banco do Brasil e a Caixa Econômica já vem desenvolvendo (como Minha Casa Minha Vida), serviços de governo (como os de aposentadoria já feitos pelo DATAPREV), de justiça (como os desenvolvidos para o Tribunal de Justiça do Maranhão), os de saúde (como os já desenvolvidos pela PRODERJ), etc. Será que não pagariam esse valor para que seu filhos tivessem acesso a conteúdos e aplicações escolares, à serviços de educação e cultura? O que essas classes têm a perder tendo o Ginga já sabemos: R$30,00/ano e tendendo a cair. E o que elas perderiam se não tiverem?        
b) Mais ainda, ao invés de questionarmos o valor, não seria o caso de brigarmos para que o governo tivesse programas para essa população, como fez a Argentina adquirindo mais de milhão de set-top box para distribuição na população de baixa renda?         
c) Será que ninguém fez a conta simples que, em o fazendo, o governo estaria economizando “muito mais” na área de saúde e de atendimento ao público em geral?                
d) Como cidadãos, independente de nossa posição política, não devemos apoiar essa iniciativa e essa tomada de rédeas do processo encenada pelo governo?

14) As TVs Conectadas (ou broadband TVs) nunca poderão suprir essas deficiências. Usam soluções proprietárias que acessam a suas lojas pagas. Atendem à população de alto poder aquisitivo. E mesmo a esses de forma precária. Ao não adotar um padrão único, obrigam produtores de conteúdos a desenvolvê-los, replicadamente, um para cada plataforma diferente, aumentando o custo final para o consumidor. E se a TV Conectada adotasse um padrão, poderiam perguntar?. Ah! aí sim, mas esse seria exatamente o Ginga e teríamos o melhor dos mundos, onde a TV Conectada, a TV Aberta e os serviços IPTV se uniriam de forma complementar, acabando com mais uma falácia de que essas tecnologias competem entre si. Não é verdade, elas se complementam, e o Ginga é a interoperabilidade

15)    Mas a inclusão social não é só o acesso ao conteúdo, mas também o direito ao conhecimento de como gerar esse conteúdo interativo. Mais uma vez, a solução Ginga se sobressai entre todas as outras. A linguagem NCL com sua linguagem de script Lua, ambas inovações brasileiras, foram desenvolvidas para permitir o desenvolvimento de conteúdo por não especialistas. Não exige nenhum conhecimento especializado. Para os grandes radiodifusores, quanto mais complicada for a linguagem de produção interativa talvez seja até melhor. Eles terão dinheiro para contratar quem fará a produção, os especialistas, e continuarão no controle. Uma linguagem fácil e acessível, no entanto, beneficia a todos, pois permite a muitos o direito de produção, sem necessidade de grande especialização. A solução já temos, como já disse, principalmente com a parte declarativa do Ginga.

16)    Hoje as TV Comunitárias e vários Coletivos de Audiovisual (Pontos de Cultura Telecentros, etc.) já foram treinados e começam a produzir conteúdo interativo, na esperança de transmiti-los, ou nas TVs Públicas abertas, ou como serviço IPTV. O mesmo pode ser dito das TVs Universitárias. Vamos perder também essa conquista? Ou vamos apoiar e cobrar ainda mais pela terceira perna da inclusão social: o direito da transmissão?

17)    Várias Escolas Técnicas já estão incluindo em seus currículos o desenvolvimento de aplicações Ginga. Algumas, exemplificadas pela IFRJ criaram até uma especialização em jogos para TV com o Ginga, em todas as fases da produção técnica e artística do conteúdo.  Bem, eu poderia dar ainda mais razões para o apoio solicitado, mas creio que já me excedi na paciência de vocês.Obrigado pela oportunidade. E só mais uma coisa, nós podemos ter gerado o Ginga nos nossos laboratórios, mas pai é quem cuida, e são todos vocês.
Luiz Fernando Prof. Luiz Fernando Gomes Soares
PUC-Rio / Depto. De Informática
Rua Marquês de São Vicente 22522453-900
Rio de Janeiro, RJPhone: +55-21-3527-1500 Ext: 4330FAX: +55-21-3527-1530

miércoles, 28 de septiembre de 2011

KST: Oportunidad para Desarrolladores Web (Java)

KST: Oportunidad para Desarrolladores Web (Java): KST, empresa nacional que apoya el despliegue de la TV Digital en el Estado Plurinacional de Bolivia, dentro sus objetivos de trabajo ...

KST: Propaganda quiere traducir TV digital para los bra...

KST: Propaganda quiere traducir TV digital para los bra...: “Senhal de la TV digital: Es para ti, es gratuito, es bueno de ver ”. Este es el slogan de la terceira campanha publicitária lanzada por e...

apoyo al Ginga

Estimados seguidores de este medio.
Por su importancia traduzco el mensaje del Profesor Luiz Fernando Gomes para dar apoyo al Ginga


Hola, Como ustedes saben, salio la Consulta Pública sobre la obligatoriedad del Ginga (que mando en anexo). Infelizmente el plazo para manifestaciones es corto y se cierra el dia 04/10. Espero que todos puedan manifestar  su apoyo. El mensaje de manifesto debe mencionar el “ texto del item 2 de la Propuesta 062/11 de la Consulta Pública 08, de 19 de septiembre de 2011”. Es importante que el mensaje saliente la importância del Ginga para el país.
La carta de manifestacion debe ser encaminada por correspondencia al  MINISTÉRIO DEL DESARROLLO, INDÚSTRIA y COMÉRCIO EXTERIOR, Esplanada dos Ministérios, Bloco J, Sala 518, 5º andar, Brasília - DF, CEP: 70053-900, o por  fax (61-2027-7097) o por e-mail (cgice@mdic.gov.br).
Un parrafo simple y objetivo es mas que suficiente. Cuento con todos.
Abrazos, LF

Prof. Luiz Fernando Gomes SoaresPUC-Rio / Depto. De Informática
Rua Marquês de São Vicente 22522453-900
Rio de Janeiro, RJPhone: +55-21-3527-1500 Ext: 4330
FAX: +55-21-3527-1530
e-mail: lfgs@inf.puc-rio.br

viernes, 23 de septiembre de 2011

Nuevas Aplicaciones para dispositivos moviles Banco do Brasil

El Banco do Brasil aumento a su aplicativo el recurso de lectura de códigos QR, que dispensan digitalizacion de números. El es compatíble con Android  y iPhone.
El Banco do Brasil anuncio un nuevo recurso de su aplicativo para dispositivos móveles. Se trata de la lectura de boleto a partir de QR Code – una variante de los tradicionales códigos de barras. La ventaja es que el usuário no tenrá que digitar una porción de números para hacer el pago; bastará usar la camara del aparato para leer la pantalla exihibida.
Exemplo de QR Code
De acuerdo con la empresa, la funcion calcula automaticamente los encargos, en el caso de títulos vencidos. Para utilizárla, es necesario ir hasta el icono “autoatendimiento” para, en seguida, selecionar “Pagamentos”, “Bloquetos de cobrança” e “Pagamentos con QR Code”.
El Banco do Brasil afirma ser la primera institucion financeira a habilitar la tecnologia para este tipo de cobranza. El servicio es gratuito y compatíble con Android, a partir de la versão 2.2, e iPhone 3GS e 4. El programa puede ser bajado en las tiendas oficiales de las plataformas: Android Market e App Store, respectivamente.
Por ahora, en torno de 80% de los boletos podran ser quitados de esta manera, afirma el BB. Los pagos móviles son la nueva apuesta de muchas empresas: el dinero movido en transacciones via celular deberá alcanzar 670 bilhones de dólares el 2015 – tres veces mas grande de lo que el  proyectado para este anho – de acuerdo con el instituto Juniper Reserch.Fuente:
http://idgnow.uol.com.br/mobilidade/2011/09/22/com-uso-de-qr-code-banco-do-brasil-agiliza-pagamento-de-boletos-no-celular/
CCBU
KST

jueves, 22 de septiembre de 2011

Gobierno publica consulta pública obligando Ginga en la TV digital Brasil

El mercado de fabricacion de aparatos de TV digital está en polvorosa. Loss Ministérios de la Ciência y Tecnologia y Indústria y Comércio publicaron la consulta pública cambiando las reglas de fabricacion de la TV digital, obligando la instalacion del middleware nacional, Ginga. Segun fuentes del gobierno, la indústria, que retardo esta medida por algunos anhos, es tan contrária a la ideia que comienza a hacer amenazas de parar la fabricacion de los televisores en Manaus, y transferirlos para São Paulo, en una clara tentativa de querer colocar la bancada parlamentaria de la Amazônia contra el gobierno, para hacer con que este desista de esta iniciativa.
CCBU
KST

Diplomado en TV Digital UCB Bolivia

martes, 20 de septiembre de 2011

TDC 2011

Fotos, presentaciones y otras informaciones del TDC 2011. Trilla TV Digital
Konsertel Bolivia y Cy M Soluciones Integrales participaron en representacion de Bolivia
http://www.thedevelopersconference.com.br/tdc/2011/saopaulo/trilha-tvdigital#programacao
CCBU
KST

KST: 2do Simposio Internacional de TV Digital UNESP Bra...

KST: 2do Simposio Internacional de TV Digital UNESP Bra...: Universidade Estadual Paulista “Julio de Mesquita Filho” UNESP La Unesp (Universidade Estadual Paulista “Júlio de Mesquita Filho”) es un...

lunes, 19 de septiembre de 2011

KST: Seminario TV Digital Bolivia 2011

KST: Seminario TV Digital Bolivia 2011: Participaron de este evento: Ing. Juan C. Machicao, ISDB tb.standar japones adoptado por Bolivia Ing. Ivan Gutierrez, Linux y Ginga Ing....

viernes, 16 de septiembre de 2011

KST: Seminario Tv Digital Bolivia Universidad Catolica ...

KST: Seminario Tv Digital Bolivia Universidad Catolica ...: El proximo Lunes, 19 de Septiembre, participare del Seminario TV Digital organizado por los miembros de la IEEE de esa casa de estudios. E...

martes, 13 de septiembre de 2011

Diario de Ginga Bolivia

Estimados amigos que participan en el blog
Con la finalidad de apoyar sistematica y decididamente al proceso de implementacion de la Tv Digital y el Middleware Ginga en el Estado plurinacional, hemos creado un medio de comunicación denominado "Diario de Ginga Bolivia" donde, con el aporte de todos, podremos construir socialmente la inlcusión digital
http://paper.li/f-1315952089/2011/09/13
CCBU
KST

Diario de Ginga Argentina

El Diario de Ginga Argentina
Contenido para  los miembros de la Comunidad Ginga de America Latina
http://paper.li/comunidadginga
CCBU
KST



KST: Seminario de TV Digital en la UCB

KST: Seminario de TV Digital en la UCB

jueves, 8 de septiembre de 2011

Mensaje de Luiz Fernando Gomez S para C. Ginga Bolivia

POr su importancia, les transcribo el mensaje de Luiz Fernando Gomes S. sobre la TVD y Ginga  

Essa última mensagem não me permite ficar calado.
Fique tranquilo Cesar. A luta continua, mas vamos vencer.
É sempre assim quando se quer mudar os paradigmas. Mensagens como esta “... foi apenas um sonho” é um desserviço ao país, e um atentado à inclusão social. As pessoas devem tomar cuidado com o que falam e com que escrevem. Devem pesquisar antes de emitir opinião pública. Não seria só uma pena se a interatividade fosse um sonho, seria uma vergonha. O Brasil vendeu esse sonho a 12 países e não vai ser irresponsável a esse ponto. Eu acredito sinceramente nisso. Nós da academia não seremos.
Mas vamos com calma. Será que o Ginga é ainda só um sonho? Vejamos: Na minha conta (o que significa que a contabilidade é por baixo), foram criadas, só no Brasil, 13 empresas para o desenvolvimento do Ginga e ferramentas. Algumas dessas empresas já são hoje de médio porte. Elas empregam, no total, mais de 1.000 profissionais de nível superior (ou seja, emprego de alto valor agregado). Note que nem incluo a área de produção de conteúdo, pois desconheço.
Na Comunidade Ginga do  http://www.software/ public.gov.br existem mais de 54 prestadoras de serviço cadastradas.  No Brasil já existem hoje mais de 2.000.000 de TVs com Ginga. Isso mesmo. Por que as empresas não fazem propaganda? Porque falta conteúdo. Na Argentina o Ginga é uma realidade. Mais de 1.200.000 set-top boxes com Ginga-NCL e licitação em marcha para mais 3.000.000, inclusive para notebooks, etc. A Comunidade Ginga no Brasil conta com mais de 10.500 brasileiros desenvolvedores e 1.000 estrangeiros (mais de 30 países). Além dela, temos as comunidades Ginga na Argentina, Chile, Peru, Equador e Bolívia.
Será que o Ginga não é sucesso? Que software desenvolvido na América Latina já foi instalado em mais de 5.000.000 de máquinas?  Ginga-NCL é padrão mundial ITU-T.  Nunca o Brasil teve um padrão na área de TICs na sua íntegra. Por que ninguém alardeia essa vitória da academia e do país? Porque não interessa. Entre outras coisas porque Ginga-NCL é software aberto, não pertence a ninguém, nem ao país, mas ao mesmo tempo pertence a todos. Ginga-NCL é software livre.
Existe hoje mais de 200 pessoas treinadas nas TVs Comunitárias, Pontos de Cultura e outros coletivos audiovisual prontos para inundar o mercado com aplicativos, assim que for sanada a maior resistência à inclusão: o direito de transmissão da produção. Nesse sentido, um total de 24 Instituições de ensino e pesquisa estão unidas na proposição do projeto IPTV.br. O direito ao conhecimento de como produzir já está sob total controle. Mas continuamos alertas. Não é atoa o nome Ginga. Foi o movimento da nossa luta pela libertação. Agora é nosso movimento na luta pela inclusão.
Não se preocupe César, mas fiquemos alertas. 
Abraços,Luiz Fernando

miércoles, 7 de septiembre de 2011

Web? No! El futuro de la TV es la nube

“Nós acreditamos que o Ginga é a plataforma padrão que nos permitirá trabalhar com múltiplas telas, múltiplos dispositivos e conteúdos complementares, preservando o widscreen para o vídeo”, disse Raymundo Barros, diretor de engenharia da TV Globo São Paulo, ao fim do painel que discutiu a convergência da TV digital e das Smat TVs ou TVs conectadas, semana passada, no Congresso da Sociedade Brasileira de Engenharia de Televisão, SET2011, realizado em São Paulo.
Imagine vídeos e outros conteúdos sob demanda sendo enviados diretamente ao televi¬sor pela banda larga simultaneamente com a programação que se está se assistindo em broadcast. Estes vídeos podem aparecer na tela ao lado do programa principal e de acordo com critérios preestabelecidos como os mais vistos, os melhores votados, de acor¬do com o perfil do usuário, etc. Poderíamos simplesmente ligar o televisor em um canal e decidir assistir a programação ao vivo via broadcast, ou assistir ao jornal, ou a cenas do capítulo anterior da novela que perdemos ao vivo, através de conteúdos sob demanda via broadband enviados pela emissora em seu ambiente interativo.
No caso do Brasil, conteúdos interativos broadcast e broadband podem e devem rodar no Ginga, o middleware interativo do padrão brasileiro de TV Digital, de forma transparente para o usuário, que no ambiente ideal, com TV Digital conectada à internet não saberá de onde este conteúdo estará vindo. É nisso que emissoras, fabricantes, e até mesmo o governo começam a trabalhar.
Em artigo publicado na última revista da SET, Emerson Weirich, diretor de Engenharia da EBC, define este cenário como Hybridcast , padrão avançado de radiodifusão na era broadband, já em gestação nos laboratórios da estatal japonesa NHK. “Quando lançado poderá ser uma nova revolução no conceito de TV digital como a assistimos hoje”, diz ele. Além da combinação da transmissão broadcast com os aplicativos baseados em Web das chamadas “TVs conec¬tadas” (ou smart TVs)com acesso a Internet, caracteriza-se pela integração e sincronização do conteúdo broadcast com o conteúdo broadband que está na “nuvem” e que chega ao mesmo tempo no televisor. Sim. Nuvem. A TV está se movendo para a nuvem. É inevitável.
Caso a conexão broadband não esteja disponível, o televisor recebe apenas o broadcast da forma convencional, sem problemas. Isso inclui também alguns conteúdos de aplicações interativa Ginga enviadas pelo ar, incluindo vídeo no formato IPTV, segundo Aguinaldo Boquimpani, da TQTVD. Além do video on demand, for a da grade da programação, esse tipo de combinação pode favorecer a criação de vários novos serviços, como o uso de redes sociais dentro da transmissão da televisão. Os usuá¬rios assistem a programação pelo broadcast e podem compartilhar comentários pela próprio televisor enquanto assistem ao conteúdo que está sendo exibido. E a interação pode aparecer na tela, não só como a tradicional cinta de texto, no pé da tela, mas em objetos interativos do set. Como a foto do perfil do internauta ser mostrada no quadro localizado na parede do quarto do personagem da novela.
Não é de hoje que se discute sobre novos comportamentos dos telespec¬tadores, que assistem televisão e ao mesmo tempo estão em um smartphone ou tablet comen¬tando sobre a programação em sites de rede
social. A diferença é que com o Hybridcast será possível fazer tudo isso no próprio televisor em sincronismo com o conteúdo que está no ar.
Vários outros serviços customizados podem ser criados e podem ser selecionados para aparecer ou não na tela do telespectador. Por exemplo, pelo broadband podem ser enviadas informações diferentes como Closed Captions em idiomas adicionais e podem ser lidos di¬gitalmente em voz alta por um aplicativo de leitura instalado chamado de Text to Speech.
Vídeos e outros conteúdos sob demanda podem ser enviados diretamente ao televi¬sor por broadband simultaneamente com a programação que se está se assistindo em broadcast. Estes vídeos podem aparecer na tela ao lado do programa principal e de acordo com critérios preestabelecidos como os mais vistos, os melhores votados, de acor¬do com o perfil do usuário, etc.
Poderemos simplesmente ligar o televisor em um canal e decidir por assistir a programação ao vivo via broadcast, ou assistir ao jornal, ou ao filme que perdemos nos conteúdos sob demanda via broadband. A ideia é compatibili¬zar a transmissão de conteúdo por Hybridcast para os três tipos de telas: dispositivos mó¬veis, computadores e televisores.
Broadband em alta
Radiodifusores como o SBT e a TV Globo vêm no Hybridcast uma importante janela de oportunidade para o Ginga, o middleware padrão de interatividade do SBTVD. Isso porque, além de perfeitamente alinhado com o padrão japonês de transmissão ISDB-T, o Ginga é padrão ITU para IPTV. Nenhum outro middleware no mundo trabalha tão bem questões como sincronismo e gerenciamento de múltiplos dispositivos. O que pode e deve ser usado a favor do Hybridcast (vide o vídeo).
http://www.youtube.com/watch?v=koZRP8Ato5w&feature=player_embedded
E isso não é invencionice de brasileiro. Em outros países, como na Itália e na Alemanha, os radiodifusores já trabalham na integração de seus conteúdos com os das Smart TVs, através da adaptação dos middleware em uso nesses países. Por trás desse pensamento está a dura realidade do avanço do modelo broadband, de qualquer ponto de vista, desde o mercado de receptores até o avanço da TV on demand, influenciada pelo crescimento do vídeo on demand na Web. Luis Bianchi, gerente de marketing de smart TV da Philips, lembrou aos participantes do Congresso da SET que em muitos países, a experiência demonstra que disponibilização de conteúdos das emissoras broadcast sob demanda tem vantagens. Pesquisa feira pela fabricante comprova que o video on demand alavanca a audiência da programação linear, ao invés de canibalizá-la.
http://www.youtube.com/watch?v=N0udid7HA1s&feature=player_embedded
A previsão da própria Philips é a de que 20% dos televisores vendidos no Brasil em 2011 sejam das Smart TVs, o que deve significar pelo menos 2 milhões de novos smart TVs no mercado. A previsão do Fórum Brasileiro de TV Digital é a de que, também em 2011, 16 milhões de televisores com conversores digitais integrados tenham sido vendidos. A expectativa é de que esse número suba para 28 milhões em 2012. Seria bom que as chamads TVs digitais padrão DTV, virassem logo DTVi e fossem também Smart TVs.
Tudo o que o usuário quer é receber o conteúdo que deseja, na hora que deseja, da forma mais transparente possível. Tudo o que o produtor de conteúdo quer é produzir uma única vez, para múltiplas saídas. Hoje a nuvem vem sendo vista como o oasis de integração. Há muita gente boa, e grande, trabalhando tanto na ponta de armazenamento de conteúdos (é o caso da Dell), como na de gerenciamento e entrega em múltiplos formatos (caso da Cisco).
Os próprio fabricantes de Smart TVs estão sensíves a questão. Tanto que LG, Philips e Sharp acabam de anunciar na IFA uma aliança para criação de uma plataforma única de Smart TV. A intenção, segundo o comunicado da LG, é de trabalhar juntas na definição de requisitos técnicos comuns para suas TVs baseadas em padrões abertos, como HTML5, HTML e CE-HbbTV.
Nada que não possa estar agregado também aos padrões usados no Ginga. As três, por acaso, são licenciadoras da implementação Ginga da TQTVD e oferecem o middleware nos seus modelos DTVi. O primeiro passo do grupo será a introdução, ainda em outubro deste ano, da primeira versão beta de um software de desenvolvimento comum (software development kit – SDK), que permita aos desenvolvedores de conteúdo criar um único aplicativo capaz de funcionar com TVs da LG Philips e Sharp Aquos Net+. A tecnologia, como se pode ver, está toda aí. O que falta? Vontade para fazer o mercado florescer. Algo que o governo brasileiro pensa em incentivar através de um programa para venda de conversores digitais interativos que, na prática, funcionem como mídia center. E também através do seu poder de grande anunciante, para inserir propagands interativas da Caixa, do Banco do Brasil, da Petrobrás, entre outras estatais, não só nas emissoras públicas, como também nas emissoras comerciais.
Falta também as próprias emissoras começarem a ofertar mais conteúdos interativos de qualidade. Globo e SBT são as mais ativas, mas ainda deixam a desejar. Só agora ambas começam a vislumbrar um modelo de negócio que justifique grandes investimentos em conteúdos interativos. E, por fim, falta modelo de negócio para as Smart TVs. Os próximos anos, prometem novidades estonteantes. Tanto na TV aberta quanto na TV paga. Há muito o que fazer, e em várias frentes. Todas digitais. Que ninguém espere que o cenário convergente e multiplataforma se estabeleça do dia para noite. Muita água vai rolar debaixo da ponte. Mas que ninguém duvide que ele virá, unindo broadcast e broadband através da nuvem e seus múltiplos caminhos.
http://www.ustream.tv/recorded/11838517
Um abrazo.
CCBU
KST

Middleware Ginga Bolivia: El software libre, opción estratégica

Middleware Ginga Bolivia: El software libre, opción estratégica: El software libre debe ser una opción estratégica del gobierno plurinacional boliviano a partir de la promulgación de la Ley de Telecomuni...

El software libre, opción estratégica

El software libre debe ser una opción estratégica del gobierno plurinacional boliviano a partir de la promulgación de la Ley de Telecomunicaciones y TIC’s de este año, porque reduce costos, amplia la competencia, genera empleos y desarrolla el conocimiento y la inteligencia del país en esa área. La  preferencia por el software libre no es motivada apenas por aspectos económicos, sino por las posibilidades que inaugura en el campo de la producción y de la  circulación de conocimiento, en el acceso a las nuevas tecnologías y en el estimulo al desarrollo de software en ambientes colaborativos.
La adopción de ese tipo de plataforma significa autonomía porque el código es abierto y no está preso a ningún proveedor. EL tiempo de vida útil de una solución libre es mucho mas grande que una propietaria. Como el código es abierto, varias empresas nacionales podrán habilitarse a desarrollar software para la administración publica. El software libre es un modelo basado en la compartición del conocimiento y no apenas con base en la licencia libre. Eso lleva a la creación de comunidades internacionales y nacionales para el intercambio de conocimientos y experiencias en torno de una determinada solución. En la medida en que tengamos comunidades que contribuyan para la evolución de los software libres disponibles, incorporando innovaciones y corrigiendo defectos para el gobierno, el software se perfecciona rápidamente y los recursos pueden ser invertidos en la evolución de las soluciones.
Hay muchos países interesados en esta cuestión porque el uso del software libre es cada día mas estratégico en los grandes procesos gubernamentales.
Entre las razones para la utilización del Software Libre se encuentran los siguientes aspectos importantes: permite que las industrias de TI amplíen la velocidad de adaptación y cambio de capacidades de los usuarios; fortalece el desarrollo de la industria en esa área; permite conocer el código fuente de las soluciones, ampliando así la seguridad de red; también responde mas rápidamente a los cambios tecnológicos.
Además de los beneficios mencionados, la utilización de código abierto confiere mayor transparencia sobre la forma como el gobierno gerencia sus sistemas de información. La sociedad moderna esta asentada en soluciones
Computacionales cuyo desempeño tiene impacto decisivo en la eficacia de la acción gubernamental. Una serie de decisiones amparadas en el Ley debe ser traducida por sistemas de información, como ocurre con determinadas reglas de decisión sobre el vencedor de un proceso de licitación. La clasificación o desclasificación de candidatos en una prueba preuniversitaria, bien como la gestión y las decisiones sobre beneficios sociales, reglas de jubilación y el pago de impuestos también dependen de sistema de información En el sector privado, los cambios en las metodologías de desarrollo de Proyectos para el desarrollo de software esta permitiendo enormes Ganancias de productividad y eficacia. Tanto las personas físicas como las jurídicas consiguen apalancar plataformas de tecnología abierta que les permiten implementar rápidamente nuevas soluciones y capacidades, mejorando sus ventajas competitivas. Esas plataformas de tecnología abierta pueden ser fuentes abiertas o aplicativos de software propietario con estándares abiertos e interfaces publicadas, que permiten el desarrollo rápido de nuevas capacidades por terceras partes sin acuerdos de coordinación.
CCBU
KST

viernes, 2 de septiembre de 2011

KST: Redes Sociales Bolivia

KST: Redes Sociales Bolivia: La política 2.0 asoma en Twitter Virtual. La discusión se inició por el problema del TIPNIS, pero derivó en descalificaciones personales...

KST: Redes Sociales Bolivia

KST: Redes Sociales Bolivia: La política 2.0 asoma en Twitter Virtual. La discusión se inició por el problema del TIPNIS, pero derivó en descalificaciones personales...

miércoles, 31 de agosto de 2011

Ginga y la TV digital en Chile: ¿un middleware verdaderamente interactivo?

Mucho polvo se ha levantado en torno a las posibilidades que ofrecerá la televisión digital a nivel de interacción y contenido, pero lo cierto es que muchos no saben qué posibilidades abrirá y si realmente será revolucionaria como para cambiar la forma en que vemos televisión.
Santiago. Hace ya dos años que en Chile se tomó una trascendental decisión técnica. Luego de años de análisis y estudios, sus autoridades optaron por implementar la norma japonesa de televisión digital (ISDB), determinación que incluyó las adecuaciones hechas en Brasil (ISDB-T) y la adopción del middleware Ginga, que debe cumplir la importante misión de aportar lo que, a estas alturas, es una necesidad ineludible: la interacción con los usuarios.

Y Bolivia donde se encuentra? Que posicion tiene con respecto a la Interactividad? Cual es el estado de situacion de la Tv Digital en Bolivia? .........Muchas cosas.......
CCBU
KST

jueves, 25 de agosto de 2011

Gobierno dice que industria no necesita de ayuda para crear suíte de pruebas Ginga

Fávio Lenz Cesar, assesor de la Secretaria de Telecomunicações del Ministério das Comunicações, minimizo la necesidad de ayuda pública para la creación de una suíte de pruebas Ginga. "La indústria se puede unir para crear esta suíte", dijo durante un debate en el Congresso SET en este miercoles 24. Segun el, en cada implementacion del middleware DTVi, los fabricantes crearon sus própias suítes. Cabria a la indústria harmonizárlas, creando una suíte de pruebas única que serviria para garantizar la interoperabilidad entre todas las implementaciones.
CCBU
KST

martes, 23 de agosto de 2011

Quiere ganar 50 mil euros de Nokia? Participe del concurso Create 4 Millions para desarrolladores Java


Sería bueno incentivar la formación de brigadas de desarrolladores en Java en el ámbito universitario
CCBU
KST

TV Digital: Entendiendo la transmision de aplicaciones

Para tener una idea general del proceso de transmision de aplicaciones en TV Digital !!!!
Hugo Lavalle es investigador de TV Multiplataforma Interactiva en la Directoria de Tecnologia de Servicios del CPqD de Campinas, en São Paulo. El estuvo en el Java Day 2011 no para hablar exactamente sobre Java, perosi para presentar una vision general del sistema de televisión digital terrestre y, mas especificamente, para demostrar como funcionam las aplicaciones interactivas de TV digital.
MUY INTERESANTE!!!
CCBU
KST

Aplicativo reduce costo de testes para la plataforma Ginga

Visando facilitar el trabajo de desarrolladores de aplicaciones de interactividad para la plataforma Ginga, el INdT elaboro el Simulador de Interactividad Móvil, o Nokia SiM, que será lanzado en el congresso Broadcast&Cable, evento organizado y promovido por la Sociedad Brasilera de Ingenieria de Television y Telecomunicaciones, que comenzo ayer y sigue hasta el dia 25 de agosto, en São Paulo.
El programa, que nacio en el Instituto a partir del desarrollo del middleware Ginga, fue finalizado en el fin del mes de julio. “Antes, un aplicativo de interactividad móvil era testeado apenas en un simulador para computador, que cuenta com especificaciones técnicas diferentes de un dispositivo móvil, como memória, capacidad de procesamento y capacidad de almacenamiento, muy diferentes de las especificaciones de un celular”, explica Carlos Silva, gerente del área responsablel por el proyecto, frisando que el objetivo realmente es facilitar esos testes para los usuários. “Con esta nueva solucion, el desarrollador solo necesita  bajar el Nokia SiM, copiar los archivos y ejecutarlos, todo en el próprio aparato”, crece" .
Con eso, el costo que podria llegar en torno de R$ 70 mil en equipamientos de transmision de la senhal de la TV Digital queda reducido praticamente a cero. Ademas del hecho de que se torna posible probar el comportamiento real del programa en un celular.
Como el nombre deja claro, el Nokia SiM no permite transmisiones reales pero sin simulaciones. Los grupos brasileros de desarrolladores enfocados en la plataforma Ginga y mismo hasta las próprias emisoras televisivas consiguen, asi,  agilizar el processo de teste y validacion de seus aplicativos en un ambiente móvil real, gastando menos. El programa será compatíble con las séries Symbian S60 5ª Generacion y Symbian 3, algunas dae ls plataformas touchscreen de Nokia.
El Nokia SiM será presentado en el stand del Fórum do Sistema Brasileiro de TV Digital Terrestre (SBTVD), del cual el INdT es miembro, en la feria Broadcast&Cable. Despues, estará disponible gratuitamente en la tienda de aplicativos de Nokia.
FUENTE:
http://www.indt.org/news/aplicativo-reduz-custo-de-testes-para-a-plataforma-ginga

lunes, 22 de agosto de 2011

CISL - Conferencia Internacional de Software Libre. Argentina 06 al 09 Septiembre

Desde 2006 elPandorga GNU/Linux viene contribuyendo para la comunidad agregando tecnologia y educacion para la generacion Z.
Habiendo ganado premios, reconocimiento nacional y millares de usuários y colaboradores,  ahora se ira a la Argentina durante la  CISL - Conferencia Internacional de Software LIbre.
Entre los dias 06 al 09 de septiembre se divulgara los resultados de la union entre software libre y la educacion en forma de palestra en la CISL, en el canal de tv infantil PakaPaka y visita a la escuela pública promoviendo nm intercambio de informaciones y cultura entre el Brasil y la Argentina.
Para que se pueda cumprir la agenda de compromissos que ya se firmo, se cuenta con la ayuda de  la comunidad en la compra de libros y donaciones espontaneas.

CCBU
KST

viernes, 19 de agosto de 2011

Herramienta de produccion de aplicaciones interactivas CREATV TV Digital Argentina


“CreaTV Digital” es una herramienta de fácil manejo destinada a desarrolladores de contenidos con una interface orientada a la producción de contenidos interactivos de Televisión Digital de manera gráfica, sin la necesidad de conocimientos detallados de los lenguajes NCL y Lua. La herramienta permite al usuario, por medio de una interfaz gráfica e intuitiva, realizar el contenido (programa/película junto con su aplicación interactiva) que será emitido y luego ésta se encargará de crear el código NCL correspondiente para poder ser ejecutado en el middleware Ginga. La herramienta ha sido desarrollada en el lenguaje C++ bajo la biblioteca multiplataforma Qt.


CCBU
KST 2011

jueves, 18 de agosto de 2011

miércoles, 17 de agosto de 2011

TV Digital con el middleware Ginga-J

Notícias sobre eventos y temas relacionados al mercado de Tecnologia de Informacion y Comunicacion (TIC), Design y User Experience
Cuando el asunto es TV digital, el lenguaje Java tiene buenas perspectivas de crescimento en relacion a las demas – por lo menos para início de conversacion. Iniciado en 2006, el debate sobre este asunto es todavia bien reciente en el Brasil, asi como el desarrollo. Carlos Fernando Gonçalves, Mestre en Ingenieria de la Computacion y profesor en el Póst-Grado de la FATEC de São José do Rio Preto, presento el panorama actual del desarrollo en Ginga-J para TV digital en el Java Day 2011. Carlos Fernando estara en Bolivia en breve participando de los cursos sobre Aplicaciones Interactivas para TV Digital Middleware Ginga que organizan C y M Soluciones Integrales, Konsertel Bolivia y la Universidad Catolica Boliviana.
Ademas de reciente, el tema también es bastante complejo, entonces si tu eres un desarrollador que curte desafios de gran envergadura, mires este contenido del minicurso de Carlos Gonçalves en el mayor evento de la comunidad Java del Noroeste Paulista, ocurrido en la semana pasada em São José do Rio Preto.

CCBU
KST

viernes, 12 de agosto de 2011

Minicom puede determinar obligatori​edad del Ginga por portaria Brasil

Insatisfecho con la baja adopcion de Ginga, el middleware brasilero de la TV digital, el ministro Paulo Bernardo revelo que el Minicom podrá obligar a los fabricantes de TV a adotar el sistema através de una portaria. La decisión todavia no está tomada, visto que el Minicom todavia recibirá las contribuiciones del Ministério de Desarrollo, Indústria y Comércio Exterior y del Ministério de Ciência, Tecnologia e Inovación
sobre el asunto. Segun Bernardo, todavia no se sabe si habrá la creación de un Proceso Productivo Básico (PPB) para Ginga.
Desde que  Ginga fue creado su adopción tanto por los fabricantes de equipamientos cuanto por las emisoras dado que todavia no sucedio de forma masiva. Por las cuentas de la indústria, habrá poco mas de 1 millon de aparatos con el middleware incluido.
Hay quien crdee que el Brasil perdio la ventana de oportunidad para incluir interactividad en al TV digital. Eso porque, en cuanto la adopción del Ginga patina, cresce a pasos largos la penetração de las TVs conectadas. Esos dispositivos tienen acesso a Internet y sistemas operativos próprios, que permiten al usuário aceder a las principales aplicaciones de la web (redes sociales, You Tube y otras) por la pantalla de la TV

KST: “Al fin, Software Libre”

KST: “Al fin, Software Libre”: "Hace unos días se promulgo la Ley de Telecomunicaciones y Tecnologías de Información y Comunicación, sin tanto exagero mediático como la Ley..."

miércoles, 10 de agosto de 2011

Prelanzamiento de Berimbau iTV Author de la empresa Batuque TV

Ei, amigos de la Comunidad Ginga Bolivia y demas interesados

Batuque TV Digital está próximo de lanzar la herramienta de autoria Berimbau iTV Author para periodistas, designers y cualquier profesional que desea crear aplicaciones interactivas para la TV Digital.

CCBU
KST

viernes, 5 de agosto de 2011

Curso de Java Basico

Quienes estén interesados en cursar un curso basico de Java com Qualifico del Brasil, favor contactarse conmigo para acertar con Layza Amorim - Coordenadora de Educação e Treinamentos.
QUALIFICO | Ensino em Tecnologia. Se puede escoger horarios, es on line y hay muchos cursos gratuitos
El contenido del curso es:
  1. Conceptos Básicos del lenguaje;
  2. Fundamentos, operadores, calificadores, tipos primitivos y arrays, control de flujo, conversión de tipos;
  3. Conceptos de Orientación a Objetos;
  4. Clases, objetos, atributos, métodos y constantes;
  5. Herancia, dynamic binding, polimorfismo;
  6. Clases abstractas e interfaces;
  7. Ambiente de Desarrollo Java;
  8. JDK;
  9. Organização de sistemas Java a través de Paquetes;
  10. Introducción a la Estruturación de sistemas basados en capas;
  11. Estandar de codificación;
  12. API Java;
+ 591 77799067
Skype cesarbohrt

CCBU
KST

Noticias de la Comunidad Ginga del Ecuador

Comunidad Ginga Ecuador

"Comunidad orientada a la difusión en el Ecuador de la tecnología de middleware para TV Digital denominada Ginga"

http://comunidadgingaec.blogspot.com/


 

martes, 2 de agosto de 2011

Aplicativo Interactivo para la Providencia Social TV Digital Brasil

Programa permite acesso a serviços da Previdência Social usando apenas o controle remoto
A Dataprev já tem pronto aplicativo de serviços interativos da Previdência Social por meio da TV digital. O programa já foi testado no canal da Empresa Brasil de Comunicação (EBC) em Brasília e pode ser implantado definitivamente após assinatura de termo de cooperação técnica entre os dois órgãos públicos. Pelo aplicativo, os cidadãos podem consultar tabelas de pagamentos de benefícios e de contribuição à Previdência Social, a localização, pelo CEP da residência do usuário, da agência mais próxima e ter acesso ao Twitter do órgão.
Segundo o analista de TI, Marco Munhoz, gestor do projeto "TV Digital - Social" da Dataprev, o próximo passo será o desenvolvimento do agendamento 21 tipos de serviços diferentes da Previdência usando apenas o controle remoto. Atualmente, esse agendamento só pode ser feito pessoalmente ou por ligação telefônica para o número 135, ambos com custos para os usuários. A previsão é de que a nova facilidade esteja em funcionamento a partir de 2012.
O problema para o pleno funcionamento do aplicativo consiste na ainda baixa oferta de aparelhos de televisão e conversores (set-top boxes) com o middleware Ginga embarcado. Além disso, o televisor e o conversor precisam ter acesso à internet, garantindo o canal de retorno para os usuários. “A notícia é de que apenas um milhão de aparelhos com essas especificações foram vendidos até agora”, lamenta Munhoz.
Munhoz acredita que a inclusão da obrigatoriedade da implantação do Ginga no Processo Produtivo Básico (PPB) dos televisores vai acelerar a interatividade na TV digital brasileira. Porém, essa medida ainda aguarda uma decisão do governo. Enquanto isso, os fabricantes resistem em embarcar o middleware, interessados em entrar no mercado de conteúdo por meio de aplicativos próprios.
O sistema da Dataprev foi premiado em dois grande eventos em 2010, no concurso latino-americano de Conteúdo para TV Interativa, realizado pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC) durante o II Workshop de TV Digital Interativa (WTVDI / WebMedia 2010) e como melhor produto no concurso de inovação da Sociedade Brasileira de Engenharia de Televisão (SET).
O aplicativo da Dataprev é o primeiro desenvolvimento próprio de um órgão público na interatividade. E saiu quase de graça, como afirma Munhoz. Foram feitos investimentos apenas na equipe, formada por Munhoz e mais três integrantes. “Os R$ 200 mil previstos para implantação de um laboratório foram adiados porque usamos a estrutura da EBC”, disse o gestor do projeto.

Nuevas versiones: Ginga y Ginga-NCL Virtual Set-top Box (v.0.12.3)

Está disponíble la nueva versión de código abierto Ginga C++ (v.0.12.3), bien como de Ginga-NCL Virtual Set-top Box (v.0.12.3). Usuários de versiones anteriores son fuer\rtemente recomendados a hacer la atualización
Recomendaciones sobre como obtener y compilar el Ginga C++ pueden ser encontradas aqui: http://svn.softwarepublico.gov.br/trac/ginga/wiki/Building_Wiki_GingaNCL
Entre las principales novedades de la  versión 0.12.3 están en:
1) Sintonia de canales
    a. Soporte a canales RTP unicast y multicast fue implementado
    b. Soporte a definición de canales por un arcuivo TS local mas estáble
2) Adhesión a las normas ITU-T y ABNT
    a. Soporte a  la presentación distribuída (comunicación con dispositivos pasivos  y activos)
    b. Soporte a la transparencia en objetos NCL embutidos em un documento NCL fue implementado
    c. Soporte a la busqueda de objetos remotos por streaming (http e rtp) fue implementado
    d. Palabra reservada para la transparencia era tratada como opacidade. La funcionalidad fue actualizada para respetar las normas. Ahora, por ejemplo, definir 30% de transparencia significa que el objeto será presentado con 70% de opacidad
La lista completa de atualizaciones realizadas  en código puede ser encontrada en blog de los projectos.
Como se sabe, o Ginga-NCL Virtual Set-top Box es una máquina virtual VMWare con sistema Linux instalado y pré-configurado con todos los requisitos de Ginga (C++). Puede ser obtenido por medio de la SubComunidade Ginga-NCL, en el box "Direto ao Ginga". Allá se podrá encontrar também un "HOW-TO" como recomendaciones para instalar y operar  Ginga-NCL Virtual Set-top Box.
Entre las principales novedades de Ginga-NCL Virtual Set-top Box está la nueva resolución para simular dispositivos portátiles y el soporte a la presentación distribuída de un documento NCL (una máquina virtual puede ser instanciada como base en cuanto otras máquinas son instaladas como dispositivos pasivos o ativos).
Comentários, dúdas y sugerencias sonbienvenidas y deben ser enviadas por medio del forum especifico para discusion en torno  del Virtual Set-Top Box en la  Comunidade Ginga.
Comunidade Ginga
http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/register?community_id=1101545&referer=/dotlrn/clubs/ginga/
SubComunidade Ginga-NCL
http://www.softwarepublico.gov.br/dotlrn/clubs/ginga/register?community_id=1160871&referer=/dotlrn/clubs/ginga/gingancl

lunes, 1 de agosto de 2011

Convocatoria al Curso Intermedio Aplicaciones Interactivas par TV Digital Middleware Ginga

Con el Auspicio de la Universidad Católica Boliviana, C y M Soluciones Integrales, Konsertel Bolivia, Batuque TV, Comunidad Javanordeste, SOLTUX, Comunidad SOftware Libre Bolivia, Comunidad Ginga Bolivia se realizaría el Curso Intermedio sobre Aplicaciones Interactivas para Tv Digital Middleware Ginga . La fecha prevista es el 15 de Agosto del 2011 en las instalaciones de la UCB y por 4 días.
Requisito: Curso Básico
Mayores informaciones ccbohrt@cym.com.bo Teléfono 591 77799067
CCBU
KST 2011


viernes, 29 de julio de 2011

Buenas noticias de la Comunidad Ginga Brasil

Por su importancia, les transcribo y traduzco un mensaje de Luiz Fernando Gomez, el padre del Ginga

Caros parceiros de la Comunidad Ginga,
Algunas buenas notícias.
El Programa Ginga Brasil, que tuvo su início en mayo de 2011, cerro su 1a. Fase de Formación de Multiplicadores, para programación de contenidos audiovisuales interativos en NCL, con el maior suceso.
Tuvimos 75 multiplicadores NCL formados, provenientes de TVs Comunitárias, Puntos de Cultura, Telecentros y otros Colectivos de producción audiovisual, de 27 ciudades de 14 estados del país.
Informaciones adicionales sobre el andamiaje del programa Ginga Brasil, en general, pueden ser obtenidas en: http://gingabrasil.ginga.org.br/  
Informaciones adicionales sobre la primera fase del Programa pueden ser obtenidas en: http://gingabrasil.ginga.org.br/?q=node/3
En este mes de Julio tivimos también el evento internacional  IPTV-GSI, de la ITU-T, realizado en Rio de Janeiro sobre la organización de la PUC-Rio, patrocínio del CGI.br y apoyo de Anatel.
Las ganancias obtinidas por el país fueron enormes, gustaria de nombrar entre ellas:
1)      Aprobación de la Especificación de la Suíte de Testes para la Recomendação Ginga-NCL (IPTV e TV terrestre), que quedará sobre el apoyo formal de la Q13/16 do ITU-T
2)      Aprobación de la iniciativa de la PUC-Rio y UFJF, que disponibilizaran en Julio/2011 un website colaborativo (http://testsuite.gingancl.org.br/) para la construcción de la implementación de los procedimentos de testes de la recomendación ITU-T H.761 (Ginga-NCL). Por la primera vez, una Cuestión ITU-T endoso oficialmente un trabajo colaborativo por medio de servicioes web. La suíte comienza com mas de 500 casos de testes y todos son invitados a agregar mas casos de test.
3)      Por la primera vez, se obtuvo progreso en los trabajos de cooperación en la integración de tecnologias Web y TV entre ITU-T y W3C. Miembros del W3C apuntaron a la solución ITU-T H.761 (Ginga-NCL) para IPTV y TV terrestre como extremamente leve y eficaz, uniendo simplicidad y poder de desarrollo  multimídia.
De grand importancia fue también el lanzamiento del Proyecyo IPTV.br hecho durante el evento de la ITU-T. El proyecyo visa la construcción de un servicio iptv, público, siguiendo estrictamente las Recomendações ITU-T. Mayores informaciones pueden ser obtenidas en http://www.iptv.br/.
Abraços em todos,
Luiz Fernando

martes, 26 de julio de 2011

Mozilla quiere construir sistema operacional móvil

La Idea es abrir espacio para una nueva generación de aplicativos, lista para funcionar via web en cualquier smartphone.

A Mozilla lançou um novo projeto para a construção de um sistema operacional para dispositivos móveis que vai executar aplicativos essencialmente via web.
“Queremos (...) preencher as lacunas que impedem os desenvolvedores web de construir aplicativos que sejam (...) de todas as formas (...) iguais aos apps nativos para iPhone, Android e Windows Phone 7”, escreveu um grupo de desenvolvedores da Mozilla em uma página wiki sobre o projeto.
O projeto é chamado de Boot to Gecko (B2G) e os desenvolvedores afirmam que o plano é criar um “sistema operacional completo, standalone, para a web aberta”.
O objetivo é semelhante ao citado pela Google quando começou a trabalhar no Android. Em um debate sobre o B2G, Andreas Gal, um dos desenvolvedores-chefes, declarou que o intuito final era “quebrar o estrangulamento de propriedade de tecnologias no mundo dos dispositivos móveis”.
Tentativas
Hoje os desenvolvedores precisam reescrever os aplicativos para funcionar em diversas plataformas de smartphones. Na década passada, muitos tentaram criar tecnologias para que os desenvolvedores pudessem construir um aplicativo uma  só vez e fazê-los funcionar em vários sistemas operacionais móveis, mas as tentativas não deram certo.
Com o advento do HTML5, alguns desenvolvedores indicam que cada vez mais aplicativos móveis poderão rodar em um navegador e, ao mesmo tempo, aparentar e dar a sensação de ser um app nativo. Mas a maioria concorda que o HTML5 está um pouco distante dessa meta.
A ideia não é ter aplicativos que funcionem apenas no Firefox, informaram os desenvolvedores. “Não estamos tentando ter aplicativos nativos para o Firefox, tentamos fazê-lo funcionar na web”, escreveram os engenheiros da Mozilla na página do B2G.
Partes do Android
Os desenvolvedores da Mozilla esperam usar partes do Android para cumprir os objetivos. “Pretendemos usar o mínimo possível do sistema operacional da Google”, escreveu Mike Shaver, um dos desenvolvedores-chefes do projeto, no fórum sobre o B2G. É provável que o kernel e os drivers do Android sejam usados porque oferecem um ponto de partida.
Os desenvolvedores disseram que irão trabalhar “de forma aberta”, divulgando o código-fonte em tempo real, e consultarão os grupos gestores de padrões sempre que tiverem de lidar com módulos importantes.
“Esse projeto está na infância; algumas partes dele chegaram às nossas cabeças hoje, as outras ainda não foram totalmente exploradas”, publicaram os desenvolvedores, no  site da empresa.
(Nancy Gohring)
Fonte: http://idgnow.uol.com.br/mercado/2011/07/26/mozilla-quer-construir-sistema-operacional-movel/
CCBU
KST

lunes, 25 de julio de 2011

KST: simposio Brasilero de Factores Humanos en Sistemas...

KST: simposio Brasilero de Factores Humanos en Sistemas...: "El simposio Brasilero de Factores Humanos en Sistemas Computacionales, IHC, es el evento principal para intercambiar ideas e informaciones s..."

martes, 19 de julio de 2011

Herramienta para desarrollo de aplicaciones Interactivas de la EI TV

EITV Developer Suite

El EITV Developer Suite es un producto innovador e inédito para el estándar brasilero de TV Digital compatíble con el subsistema JavaDTV que posibilita que los desarroladores de aplicaciones interactivas utilicen inúmerables recursos através de ambientes gráficos en que el própio lenguaje de programación es praticamente abstraído, permitindo que personas con menor o casi ninguna experiencia en programación desarrollen sus aplicativos.
La suíte de desarrollo de aplicativos interactivos EITV Developer Suite posee los módulos: SDK (Software Development Kit, o sea, Kit de Desarrollo de Software); Bibliotecas de Componentes (Libs); Emulador para rodar y testar aplicaciones JavaDTV; y herramienta de Publicación de aplicaciones.

Ver mas en: http://www.eitv.com.br/devsuite.php

CCBU
KST

viernes, 15 de julio de 2011

KST: EL TDC2011 fue un exito

KST: EL TDC2011 fue un exito: "En la Universidad Anhembi Morumb UAM, en la hermosa y cara ciudad de Sao Paulo, se llevó a cabo la versión 2011 del TDC The Developer Confer..."

martes, 5 de julio de 2011