miércoles, 7 de diciembre de 2011

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KST: Prueban con éxito transmisión digital en 3 D Argen...: El Ministerio de Planificación Federal informa que se están desarrollando varias líneas de investigación tecnológica vinculadas al sector ...

lunes, 5 de diciembre de 2011

Desarrollo​s: ATHUS.ar y WLL4TV para GINGA.ar

Reencamino el correo de Cristian García Bauza cristiangb@gmail.com a través de lists.ourproject.org
12:49 (hace 8 horas)
Vale la pena para quienes estén interesados en desarrollar aplicaciones en NCL/Lua

Estimados,
Hemos actualizado la web del proyecto en el que estamos involucrados desde hace un tiempo. Podríamos decir que ya hemos alcanzado una versión Beta y la dejamos disponible para todo aquél que le pueda ser útil.
Los proyectos son dos:
ATHUS.ar: Es un kit de desarrollo basado en el framework ATHUS (de origen brasilero y discontinuado en Agosto de este año). Hemos trabajado con su creador original para ampliar la funcionalidad y solucionar un par de limitaciones.
ATHUS.ar permite administrar sencillamente desde aplicaciones NCL/Lua, elementos tales como Sprites, escenas, tilemaps, colisiones, transformaciones espaciales, etc. 
Un humilde ejemplo de lo que hace ATHUS.ar puede verse aquí: http://www.youtube.com/watch?v=ILrvyXkFob4 (no es un juego en sí, sino una demo técnica, sabrán disculpar lo rudimentario del ejemplo).
WLL4TV, Widgets Lua Library for TV: Es una biblioteca de Widgets reutilizables para Ginga.ar. Permite incluir en aplicaciones interactivas, controles de interfaz de forma simple con una performance aceptable, no teniendo que reimplementar controles ad-hoc para cada una de nuestras aplicaciones. Los componentes que incluye WLL4TV son: Buttons, Labels, CheckButtons y RadioButtons, utilizando el concepto de pre-rendering y fuentes basadas en imagen (BitmapFonts). Si alguien quiere utilizar Bitmapfont para escribir texto con buena performance en aplicaciones Ginga.ar, puede hacerlo sin utilizar WLL4TV (ya que se encuentra en un paquete separado).
El enlace del proyecto es: http://www.pladema.net/tvdigital/
En la sección "Desarrollo" encuentran el código fuente de ambos desarrollos y su documentación en formato LuaDoc.
Asimismo, en la sección "Reportes y publicaciones" encuentran reportes técnicos, publicaciones y slides de algunas charlas que hemos brindado.
Un saludo cordial,
Ing. Cristian Garcia Bauza
Simulación y Visualización Gráfica
PLADEMA - Fac. de Ciencias Exactas
UNCPBA. Campus Universitario
Paraje Arroyo Seco - Tandil - B7001BBO
Tel: +54 2293 439690
e-mail: crgarcia@exa.unicen.edu.ar

domingo, 4 de diciembre de 2011